ویرایشگر و پروژه های صادر شده را می توانید در پلتفرم های زیر اجرا کنید:
اجرای پروژه های صادراتی:
هدف Godot این است که تا حد امکان مستقل از پلتفرم باشد و می تواند با سهولت نسبی به پلتفرم های جدید منتقل شود.
نکته:
پروژه های نوشته شده با سی شارپ در Godot 4 در حال حاضر نمی توانند به پلتفرم وب ارسال شوند. برای استفاده از سی شارپ در پلتفرم وب ، به جای Godot 4، از Godot 3 استفاده کنید. پشتیبانی از پلتفرم اندروید و iOS در Godot 4.2 در دسترس است، اما به صورت آزمایشی است و دارای برخی محدودیتها است.