پروژه ۴: منطق بازی مار

پروژه نهایی: منطق کامل بازی مار با جدول دوبعدی — آماده برای موتور بازی!

پروژه نهایی: منطق بازی مار

پروژه پایانی دوره! منطق کامل بازی مار (Snake) را پیاده می‌کنیم — بدون گرافیک، اما کاملاً آماده برای اتصال به موتور بازی مثل LÖVE!

ویژگی‌های پروژه

معماری

Game (کلاس)
├── board (جدول دوبعدی)
├── snake (آرایه مختصات)
├── direction (جهت فعلی)
├── food (مختصات غذا)
├── step() — یک حرکت
├── setDirection(dir)
├── spawnFood()
└── render() — نمایش متنی

مفاهیم تمرین‌شده

از متن تا گرافیک

این منطق مستقل از نمایش است — برای ساخت بازی واقعی فقط کافی است render را با گرافیک موتور جایگزین کنید!

تمرین‌های تکمیلی

  1. دیوارهای عبوری اضافه کنید (wrap around)
  2. مانع‌ها (obstacles) اضافه کنید
  3. سطح دشواری با سرعت فزاینده

تبریک! با پایان این پروژه، دوره کامل لوا را به پایان رساندید! 🌙🎉

این مبحث بخشی از دوره آموزش کامل لوا است.

ابزارهای مرتبط